IactionAble:遊戲API激勵應用平臺

很多人在談到網癮的時候,總會將其與網路遊戲掛鉤。確實,網路遊戲依靠其極具吸引力的虛擬世界讓很多使用者欲罷不能,這個虛擬世界總必不可少的就是一些等級、得分、特權等激勵體系,為了讓網路遊戲的這種體系能進入到更多地網站、以吸引新使用者留住老使用者,就有了今天所介紹的網站IActionable.com——通過API的方式將遊戲機制(Game Mechanics)引入到各個網站。

IActionable.com網站由Jason Barnes和Ryan Elkins共同創立,Ryan很喜歡玩魔獸世界等遊戲,他常常在想如果能把遊戲世界中那些針對玩家所設立的各種刺激、激勵體系引入到其他網站,或許會幫助不少好的網站快速的吸引新使用者、並留住這些使用者,於是有了IActionable.com的創意。

IActionable.com本質上是幫助網站吸引新使用者、留住老使用者。也就是說網站能通過IActionable.com的API設定各種激勵體系,比如讓使用者感覺到他們每天在進步、每天能積累更多的積分、這些積分可幫助他們獲得不同的title或特權,還比如網站通過IActionable.com讓自己的使用者設定各種里程碑,這種里程碑會成為使用者在網站上的標誌性成果,能通過公開的展示讓更多地人知道並羨慕他們。

IActionable.com的使用比較簡單,當用戶註冊登陸後,可以根據相關指引設定獎勵體系(reward system),這些體系包括使用者在網站上可以做什麼、會贏取什麼、如何獲得等;然後IActionable.com會將你所設定的體系用API的方式讓你插入到網站中、告訴使用者,在API的執行之下,網站可以隨時跟蹤自己使用者的參與情況,使用者也可以通過網站不斷地挑戰自己、贏取那些對自己有吸引力的東西。

目前來看,IActionable.com這種API模式對於社交和社群類網站、地區性網站等非常適合,雖然這些型別的網站通常也會有自己的一套積分或激勵體系,當相比IActionable.com的專業性或操作性而言仍顯得比較簡單而且雷同。IActionable.com的各類API可以讓你根據自己的網站情況、願意投入的成本,設定各種不同型別的激勵體系,讓更多人感覺上網站猶如玩遊戲一樣,進而通過遊戲世界的各種規則,幫助網站增進活躍度和吸引力。

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