2Advanced:動畫理念Flash設計技術平臺

2Advanced:動畫理念Flash設計技術平臺是一個基於Flash技術的網站設計平臺,該網站自稱為“革命性設計技術”之主的2Advanced向Ultrashock的Craig Grannell闡述了動畫理念和Flash設計技術。

2Advanced:動畫理念Flash設計技術平臺

下面轉載採訪該網站的內容紀要:

在上個世界90年代末,人們對糟糕、醜陋的web商業作品變得越來越厭倦,糟糕的作品處處皆是。那麼你該怎麼辦?當然,成立自己的設計機構。無論如何,不象那些轉瞬即逝的小公司消失的甚至連一些痕跡都找不到,2Advanced經歷了從小到大的發展過程,現在已經成為了公認的Flash設計技術的一支領先力量。

儘管如今擁有了一批高階的客戶,包括Bacardi,福特汽車,AOL,NHL的匹茲堡企鵝隊以及華納兄弟等等,作為現今的主席和執行長的Eric Jordan的個人作品展示平臺,2Advanced的開端是相當的不起眼。而在2000年之後發生了一些歷史性的事件,促成了公司的成長和正規化。

“我們現在擁有著一批獨具才能、但卻非常均衡的人員組合”,營運長Tony Novak說道,“我們團隊有著非常寬廣的知識面,使得我們在各種各樣的情況面前可以應付自如。由此導致了在Flash、互動性、視訊、動畫、3D以及傳統應用方案的2Advanced風暴。事實上,團結協作在這個團隊中變得越來越流行。

或許令人驚奇的是,傳統的應用解決方案經常會轉換為高階的Flash工程,象Eric Jordan介紹的那樣:“一個公司往往通過一臺個人計算機的操作介面來進行物理上的機械控制,而我們則通過Flash技術來創造這些介面,傳送、收取並對這些介面進行監視。”Flash使得團隊可以傳造出一個能讓使用者直觀使用的介面,以次來對他們所居住的建築或使用的機器進行操作和控制。

2Advanced大力擁護Macromedia的得意應用程式的真正精粹在於:“它對感覺、融合的動作、藝術、聲音和互動性有著吸引力,製造一種體驗大大多於完成一個工程。”Eric解釋到,“你可以抓住一個人的想象力,以他們在網上從未敢想象過的方式,一種你不能用靜態設計來達到的方式。它同時也是自我包含的,HTML會產生不可避免的終端和暫停,Flash則要優雅許多。”2Advanced的藝術總監Shane Mielke(Pixelranger的owner)補充說:“利用Flash,你可以把電視裡的運動法則照搬到web上去,Flash會在同一個市場層上勝出,利用它顯而易見的互動性。”他認為Flash為web的遠景充滿了燃料,它將是一個媒體的斂合體。

互動性是2Advanced作品的一個重要因素。因為Flash,HTML重重束縛的拘謹被去除,公司也發現它可以製造經久不衰的元件來加強使用者的體驗。Eric告訴我們:“因為聲音和動作可以組合為一體,因此我們可以創造互動性的環境,仿效一切我們所能想象到的。”Tony插話:“這同樣使我們在作品中新增情感,這使得人們可以從千千萬萬個URL中區別出我們的作品。”

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