Processing:開源抽象動畫製作工具

Processing 是由美國麻省理工學院的媒體實驗室開發的一套免費開源的程式,使用者可通過少量的程式碼快速生成視覺藝術、動態影響、互動設計等作品,該程式注重繪圖和互動,讓一般人也可以發揮創作數字藝術的能力。

Processing:開源抽象動畫製作工具

自推出之後經過了十多年的蓬勃發展,推廣與累積,Procssing 在視覺藝術與科技表現上都有顯著的提升與完善,現今全球有多達數萬名的學生、藝術家、設計師、研究人員與業餘愛好者在使用著Processing 做創作、教學、原型開發以及各種互動實驗,同時也有許多商業應用的精彩案例。

Processing具備了開放性原始碼(open source) 與跨平臺(multi-platform) 的特性,所以軟體取得采自由樂捐制度,並且可以無縫運作在不同平臺上,包括: MAC、Windows、GNU / Linux都能相容。而又因為是開放原始碼的關係,所以網路上有許多厲害的大大、神人們與活躍社群,會幫它撰寫許多好用工具、分享外掛與函式庫,以及豐富的「英文」教學資源。

另外 Processing也常應用於軟硬整合領域,搭配像是「Arduino」這樣平易近人的基礎硬體裝置,再加上各種感測器,像是:攝影鏡頭、Kinect、Leap Motion等,就可以與現實中許多元素,比方:手勢、動作、影象、光線、距離作互動,因此應用領域除了本來程式邏輯訓練的目標之外,還能跨足平面設計、影像媒體、互動裝置、VJ Live表演,甚至是製作手機的APP軟體。

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