ToriBash:武術對戰平臺

Toribash一款對戰遊戲,適用於所有windows平臺。在單使用者模式下可以建立自己的武術藝術電影,在多使用者模式下可以對戰。遊戲的主要特點在於戰略的運用,而不是互相打鬥以及狂按鍵盤。

toribash武術藝術遊戲

Tori本意圓環面,bash以為怒毆, 猛擊。就是用這兩個奇怪且毫無關係的單詞拼成了“Toribash”-一個史上內涵度奇高無比的頂尖格鬥遊戲,使得原本就不多格鬥遊戲的PC平臺光彩無比。到底怎麼個內涵法就聽我慢慢道來。

遊戲的核心是基於人體身上的關節結構來的,從控制人體關節的彎曲和伸縮來控制甚至影響全身運動狀態。有別於普通格鬥的輕中重拳(腳)或者是左右(拳),左右(腳)等。遊戲的可以說是有那麼點暴力和血腥,別看遊戲是以卡通渲染來製作的,可是“血肉橫飛”這檔子事兒也是時常發生的。

遊戲是通過控制人體關節的彎曲和伸縮來控制甚至影響全身運動狀態,設定好一些關節動作之後,執行一定的幀,將動作得以發生,之後再根據動作的變換再繼續設定,知道打出一套華麗的殺人技巧為止。同時本遊戲還支援線上對戰。

螢幕中間的數值為總的幀數,左右紅藍分別為兩方的得分,得高分者勝利(通過擊打對方來來獲得分數,要是將對方得頭擰下來的話,呵呵…),不斷出現的虛像為按目前審定的動作將會得到的結果。遊戲的選單中有一個回放(replay)的選項,裡面預存了許多精彩的格鬥錄影,值得大家學習和借鑑。

控制方式:滑鼠點取身體上的關節點

1、WASD/上下左右:控制鏡頭的方向

2、Z:HOLD/RELAX 僵直或者是放鬆(伸展/收縮)

3、X:FORCE 施壓

4、C:全部關節重置

5、SPACE:按照設定的動作,執行一定的幀數(DEMO版預設每次運動幀數為10,復費註冊版可自行設定)當關節點成橙色並且多邊形數量明顯變少時表明這個關節已經記錄下了玩家的關節操作設定。

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