絕地求生(PlayerUnknown’s
Battlegrounds)是一款由藍洞工作室所開發及發行射擊類遊戲,這款遊戲靈感來自日本同名電影,玩法與電影中相似,即把 100
多個玩家空投到場地上,互相廝殺至最後一人。兩手空空的玩家不但要自己搜刮補給、提防敵人,還有注意不斷變換的危險區域。
《絕地求生》首席設計師是布蘭登·格林,在遊戲中格林旨在找尋到《武裝行動3》的現實模擬及《H1Z1》街機般的動作焦點之間的平衡點,而當中一個關鍵點便是在遊戲地圖上隨機放置武器和裝備從而實現正確的分配。
在這方面藍洞工作室作為一個大型多人線上遊戲的開發者,多年的經驗使他們能通過製作電子表格和計算以確定一個良好的分配,從而鼓勵玩家作出關於如何進行遊戲的戰略決策,而不會過度懲罰一些在開局後數分鐘都可能找不到武器的玩家。在每局比賽開始時從飛機跳下是格林的一個新特點,這能使玩家決定不同的戰略,例如先與其他團員會合,或獨自前進以尋找更好的物資。