學生是現今中國網路遊戲的主要使用者和消費力量,佔到使用者總量的3成以上;我國城市家庭教育消費佔家庭繳費的6成以上,超過半數的家長把孩子教育投資列為第一位;有問卷調查結果顯示,如果遊戲的目的是為了培養孩子知識、既能或者啟蒙,9成的家長願意為此買單。
Grantoo:網遊助學金遊戲平臺是一個給學生提供一個通過玩線上遊戲來贏取助學金的機會,讓學生在消磨時間之餘也能獲得相應的機遇和收入。
Grantoo網站由品牌商提供贊助資金,Grantoo組織發起的針對學生的特色遊戲競賽(如撲克牌和猜字遊戲),獲勝的學生會獲得助學金,或者以他的名義將獎金捐給慈善機構。
年輕的學子們有了更好、更積極的去玩網路遊戲,品牌商也獲得了相應的曝光機會,甚至是獲得年輕學子的鐘愛。有調查顯示,83%的美國人希望知名品牌贊助活動,而這個新的遊戲平臺就希望給他們展示的機會。