孤寂之洋遊戲(Sea of
Solitude)是由一家位於德國柏林的遊戲工作室開發的一款兼具美麗與恐怖的獨立遊戲,該遊戲融合吉卜力的美術風格,和《寂靜嶺》的恐怖元素,通過該遊戲來告知人們”如果人太過孤獨,他們就會變成怪物。”
遊戲的主角是一位名為 Kay
的女性,由於太過於寂寞,變成一隻半死不活的怪物。在一個如同威尼斯一般但荒無人煙的水上小鎮裡,她和她的摩托艇在四處閒逛著,尋找著她屍化的原因。她將會在小鎮的各個區域遇到不同的怪獸,這些怪獸會讓不同區域有著不同的天氣和環境;而整個城市的水位線,也會隨著這些怪獸和
Kay 的心情變化而上漲或下落,心情越好,水位線越低。
“Cornelia Geppert
說,她是遊戲的編劇和創意總監。”挖掘你內心深處的那些情感,比如恐懼,苛求和憤怒,是一件很具有挑戰的事情,但同時,一旦將其由藝術形象化的人物表現出來,又很讓人有成就感。”